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Terça, 31 Março 2020 08:53

Três especificações que o PS5 tem e que o Xbox Series X fica devendo

Fonte/Escrito por  Filipe Garrett, para o TechTudo
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PlayStation 5 (PS5) e Xbox Series X foram revelados pela Sony e Microsoft, respectivamente, com suas especificações técnicas. Os novos consoles chegam com uma série de similaridades, como oferta de processadores Zen 2, gráficos por meio de tecnologia Radeon da AMD e SSDs de alta velocidade. O PlayStation 5 pode não ser o mais poderoso dos dois em termos computacionais, mas oferece alguns trunfos relevantes.

Sua ficha técnica traz como vantagem o SSD de altíssima velocidade, som 3D e uma placa de vídeo que, apesar de possuir menos núcleos do que a da rival, promete trabalhar mais rápido. Vale lembrar que o preço e a data de lançamento no Brasil de ambos permanecem um mistério. Abaixo, o TechTudo explica essas diferenças e quais são os impactos que você pode esperar. Veja também os recursos que o Xbox Series X tem e que o PS5 fica devendo.

Quatro especificações que o Xbox Series X tem e que o PS5 fica devendo

PS5 (Playstation 5) com novos jogos?O que esperar do console da Sony

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1. Velocidade do SSD

A Sony deixou claro que parte do esforço de desenvolvimento em torno do PS5 foi focado na criação de um SSD poderoso. O objetivo é que o componente supere em larga escala o que os melhores PCs oferecem atualmente. Para isso, a unidade do novo PlayStation pode atingir velocidades de troca de dados com o sistema de 5,5 GB/s em dados brutos ou entre 8 e 9 GB/s de dados comprimidos.

Sony concentrou esforços no desenvolvimento de um SSD de alta velocidade — Foto: Reprodução/YouTube Sony

Sony concentrou esforços no desenvolvimento de um SSD de alta velocidade — Foto: Reprodução/YouTube Sony

Em termos de comparação, o Xbox Series X – que também oferece um SSD especial e que promete fazer bonito diante dos PCs – fica em 2,4 GB/s para dados em estado bruto, ou 4,8 GB/ para dados comprimidos. O PS5 tem potencial para ser 129% mais rápido do que o concorrente, ou seja, uma diferença bastante significativa.

Em relação ao aproveitamento, espera-se que os SSDs eliminem os intervalos longos de carregamento de jogos, além de contribuírem para uma melhor performance. A expectativa é de que artefatos e falhas de carregamento de elementos gráficos e texturas acabem na geração mais recente dos videogames. Outro efeito dos SSDs é a abertura de novos paradigmas em termos de design de games, já que criadores não precisam mais encaixar seus projetos dentro das velocidades bastante limitadas dos discos rígidos, usados até aqui.

2. Velocidade da placa de vídeo

Alta velocidade da placa gráfica do PS5 (foto não-oficial) pode amenizar a diferença de poderio em favor do Xbox — Foto: Reprodução/Lets Go Digital

Alta velocidade da placa gráfica do PS5 (foto não-oficial) pode amenizar a diferença de poderio em favor do Xbox — Foto: Reprodução/Lets Go Digital

A placa de vídeo do Xbox promete ser melhor: tem mais unidades computacionais – 52 contra 36 do PS5. Por isso, o componente da Microsoft tende a ter uma capacidade computacional bruta de processamento bastante superior ao que o PlayStation 5 oferece.

Apesar disso, a musculatura do processador gráfico não é definida apenas pela quantidade de componentes, mas também pela sua velocidade. O clock máximo da placa gráfica do PS5 é de 2,23 GHz – bastante superior aos 1,825 GHz do Xbox.

A diferença pode dar algumas vantagens ao PlayStation 5, como um maior pixel fillrate. Vale citar que essa métrica refere-se à velocidade em que o processador gráfico pode gerar pixels e gravá-los na memória. Como é mais rápida, a placa do PS5 deve fazer mais operações por segundo – trunfo que pode ter efeitos importantes na tarefa de competir com a placa mais musculosa da Microsoft.

3. Processamento de áudio

Outro aspecto que foi alvo da preocupação dos engenheiros da Sony é a qualidade de áudio. A fabricante explica ter desenvolvido um novo processador apenas para tomar conta das tarefas relacionadas à reprodução de som. O Xbox Series X também promete som 3D – o que não surpreende, já que o Xbox One atual oferece compatibilidade com Dolby Atmos e DTS:X.

Batizada de Tempest 3D Audio, tecnologia promete som 3D sem precisar gastar com fones e caixas de som caras — Foto: Reprodução/PlayStation

Batizada de Tempest 3D Audio, tecnologia promete som 3D sem precisar gastar com fones e caixas de som caras — Foto: Reprodução/PlayStation

Em relação ao PS5, não há como saber o nível de qualidade oferecido pela solução da Sony, mas a ideia é permitir que qualquer tipo de dispositivo possa emitir som de maior fidelidade. A vantagem é que o usuário não precisa gastar muito dinheiro em fones compatíveis com Dolby Atmos, ou em caixas de som extras para compensar as limitações da TV.

Em um exemplo, Mark Cerny, o arquiteto responsável pela criação do PS5, explica que uma comparação seria o som de chuva hoje, em um jogo: o que você ouve atualmente é o áudio comprimido da chuva. Com a tecnologia do PS5, desenvolvedores poderiam garantir que cada gota tenha sua fonte de som própria, criando um ambiente de áudio mais imersivo e realista.

Lido 2167 vezes (acessos) Last modified on Terça, 31 Março 2020 11:56