DATA DE INICIO DIA 11/06/2016
• FORMA DE DISPUTA:
• PRIMEIRA FASE: SERAO DOIS GRUPOS COM 6 (SEIS) EQUIPES E DOIS GRUPOS COM 5 (CINCO) EQUIPES, CLASSIFICANDO OS 3 (TRES) PRIMEIROS COLOCADOS DE CADA GRUPO PARA A SEGUNDA FASE.
. SEGUNDA FASE: OS TIMES, SERÃO DIVIDIDOS ATRVES DE SORTEIO EM 4 (QUATRO) GRUPOS COM TRES EQUIPES CADA. OS MESMOS SE ENFRENTAM ENTRE SI, EM CASO DE EMPATE NO TEMPO NORMAL, TEREMOS PENALTIS PARA DECIDIR O PONTO EXTRA, CLASSIFICANDO O PRIMEIRO COLOCADO DE CADA GRUPO.
. PONTUAÇÕES PARA ESSA FASE: VITORIA NO TEMPO NORMAL 3 PONTOS, VITORIA PONTO EXTRA 2 PONTOS, DERROTA PONTO EXTRA 1 PONTO.
. TERCEIRA FASE SEMIFINAL: OS CONFRONTOS SERAO DECIDIDOS ATRAVES DE SORTEIO. OS VENCEDORES DE CADA JOGO FAZEM A GRANDE FINAL, NO CAMPO DO GREMIO MINEIRO DE ESPORTES AS 15h00min NA DATA A SER DEFINIDA. OS DERROTADOS NESSES CONFRONTOS DISPUTAM O TERCEIRO LUGAR NO CAMPO DO GREMIO MINEIRO DE ESPORTES AS 17h00min NA DATA A SER DEFINIDA.
. OBS: EM CASO DE EMPATE NESSA FASE A DECISAO NÃO TERA O PONTO EXTRA.
• REGRAS:
• NÃO SERA APLICADA SUSPENSÃO POR CARTÕES AMARELOS, PORÉM O JOGADOR QUE RECEBER O CARTÃO VERMELHO, TERA DE CUMPRIR 2 (DOIS), JOGOS DE SUSPENSÃO, SENDO ELA APLICADA COMO AUTOMATICA, SENDO O MESMO AINDA JULGADO PELA COMISSÃO DO TORNEIO.
• EM CASO DE AGRESSAO AO ARBITRO O ATLETA OU DIRIGENTE SERÁ EXCLUIDO DO TORNEIO, SENDO A EQUIPE JULGADA NA REUNIAO PELA COMISSAO DO TORNEIO, SENDO A MESMA PODENDO SER EXCLUIDA DO TORNEIO.
• EM CASO DE BRIGAS COM AGRESSÕES DE ATLETAS OU DIRIGENTES DE CLUBES, AS EQUIPES ENVOLVIDAS SERAO JULGADAS PELA COMISSAO DO TORNEIO, PODENDO AS MESMAS SEREM EXCLUIDAS DO TORNEIO.
. EM CASO DE AGRESSAO AO ARBITRO DA PARTIDA, E O MESMO RELATANDO EM SUMULA A EQUIPE RESPONSAVEL SERA AUTOMATICAMENTE ELIMINADA DO TORNEIO.
• CADA EQUIPE PODERA ESCREVER ATE 28 ATLETAS. SENDO QUE OS ATLETAS TERAO DE PREENCHER A FICHA COM NOME LEGIVEL E ASSINAR COMO NA CARTEIRA DE IDENTIDADE, E TAMBEM TERAO DE TRAZER DUAS FOTOS 3X4 PARA A CARTEIRA DA COPA. SO TERAO CONDIÇOES DE JOGO OS ATLETAS QUE ESTIVEREM COM TODA DOCUMENTAÇÃO OK ATE A DATA LIMITE IMPOSTA PELA ORGANIZAÇÃO DO TORNEIO.
. TODOS OS MANDANTES DEVERAO APRESENTAR A ORGANIZAÇÃO DA COPA SEU CAMPO DE JOGO ALAMBRADO.
• TODAS AS EQUIPES PODERAO FAZER ATE 10 SUBSTITUIÇOES INCLUINDO O GOLEIRO. A EQUIPE QUE DESCUMPRIR ESSA REGRA PERDERA OS PONTOS DA PARTIDA.
• TODAS AS EQUIPES DEVERAO APRESENTAR AO ARBITRO ANTES DA PARTIDA SUA RELAÇÃO DE JOGADORES, SENDO AS MESMAS NUMERADAS, E DUAS (2) BOLAS EM PERFEITA CONDIÇOES DE JOGO. TODAS AS EQUIPES MANDANTES DEVERAO APRESENTAR AO ARBITRO ANTES DA PARTIDA, O CAMPO MARCADO, NÃO CUMPRIDO ESSA REGRA A EQUIPE RESPONSAVEL SERA PENALIZADA COM A PERDA DOS PONTOS DA PARTIDA, SENDO APLICADO WXO NO PLACAR DE 1X0.
. TODAS AS EQUIPES TERAO 20 MINUTOS DE TOLERANCIA EM CASO DE ATRASO NO DIA DA PARTIDA.
. EM CASO DE WXO SERA APLICADO O PLACAR DE 1X0, SEM CONTABILIZAR GOLS A QUALQUER ATLETA, E NEM SALDO DE GOLS A QUALQUER EQUIPE NA TABELA DE PONTOS, E O RESULTADO NÃO IRA CONTAR COMO CRITERIO DE DESEMPATE SE NECESSARIO.
• EM CASO DE UNIFORME NA MESMA COR O MANDANTE DA PARTIDA TERA DE TROCAR O MESMO, COM O ULTIMATO DO ARBITRO.
. PONTUAÇOES PRIMEIRA FASE:
. VITORIA TEMPO NORMAL 3 PONTOS
. EMPATE TEMPO NORMAL 1 PONTO
. DERRORTA TEMPO NORMAL 0 PONTOS
. PONTUAÇOES SEGUNDA FASE:
. VITORIA NO TEMPO NORMAL 3 PONTOS
. VITORIA NOS PENALTIS 2 PONTOS
. DERROTAS NOS PENALTIS 1 PONTO
• CRITERIOS DE DESEMPATE:
• 1º - NUMERO DE VITORIAS
• 2º- SALDO DE GOLS
• 3º GOLS FEITOS
• 4º GOLS SOFRIDOS
• 5º - CONFRONTO DIRETO
• 6º - MENOR NUMEROS DE CARTOES VERMELHOS TOMADOS
• 7º - MENOR NUMEROS DE CARTOES AMARELOS TOMADOS
• 8º - SORTEIO
PREMIAÇÕES:
• 1º - COLOCADO – TROFEU, 30 MEDALHAS.
• 2º COLOCADO – TROFEU, 30 MEDALHAS.
• ARTILHEIRO
• GOLEIRO MENOS VAZADO (A EQUIPE COM A DEFESA MENOS VAZADA SERA PREMIADA, SENDO ENTREGUE UM TROFEU PARA O RESPONSAVEL DA EQUIPE).